オリンピア

シティーハンター(オリンピア)

B!

北条司のマンガ、およびそれを原作とするアニメ「シティーハンター」とのタイアップ

ATタイプではあるが、通常時の擬似ボーナスの合成確率が199.4分の1(設定①)~151.9分の1(設定⑥)と軽めに設定した擬似ボーナス特化型。
slot_cityhunter本体定価39万9000円、ユニット定価34万4000円。目標販売台数1万5000台。

導入日

2014年1月6日

スペック

シティーハンター      オリンピア
ATタイプ
図柄 「シューティングボーナスSP(SBB)」:白7
「シューティングボーナス(BB)」:赤7
「トライアルボーナス(RB)」:赤7・赤7・白7
確率 設定 AT
「BB」
合成確率
「RB」
確率
「ボーナス」
合成確率
1/369.8 1/432.8 1/199.4
1/353.3 1/413.0 1/190.4
1/340.6 1/397.1 1/183.4
1/329.6 1/383.3 1/177.2
1/298.4 1/346.8 1/160.4
1/282.7 1/328.3 1/151.9
確率 設定 AT 出玉率
AT
初当り確率
「ボーナス」+AT
合成確率
1/583.3 1/148.6 96.6%
1/567.5 1/142.6 97.5%
1/548.1 1/137.4 100.3%
1/501.8 1/131.0 103.5%
1/460.6 1/119.0 108.4%
1/417.6 1/111.4 113.9%
大当たり確率・リーチ演出のポイント

●北条司のマンガ、およびそれを原作とするアニメ「シティーハンター」とのタイアップ。ATタイプではあるが、通常時の擬似ボーナスの合成確率が199.4分の1(設定①)~151.9分の1(設定⑥)と軽めに設定した擬似ボーナス特化型。擬似ボーナスには、「BB」2種類と「RB」1種類を搭載する。有効ライン数は中段1ラインのみ。天井は999ゲーム。

●「シューティングボーナス(BB)」はベルナビ管理タイプ。初期ベルナビ回数は17回(約140枚)で、ナビ上乗せ率は25分の1。継続すればするほど「BAR(シティーハンター)」揃いからのAT突入期待度がアップする「ハンターランクアップシステム」を搭載。ベルナビ消化後に突入する「ファイナルチャンス」のAT当選率は2分の1。「シューティングボーナスSP(SBB)」は、AT確定、100ゲーム固定(約270枚)のプレミアムボーナス。「トライアルボーナス(RB)」は、ナビ5回(約30枚)、5人のキャラ全員集合で「ファイナルチャンス」に挑戦。

●AT「ハンターRUSH」は、1ゲームあたりの純増枚数2.7枚、1セット40~300ゲーム、ループ率50%~80%のゲーム数・セット数上乗せループタイプ。チャンス役により、高確率モード移行、ゲーム数上乗せ、「ボーナス」もしくは「エピソードバトル」、1ゲーム連もしくは0ゲーム連上乗せ、セット数上乗せの5重複抽選を行う。「エピソードバトル」勝利で「シューティングボーナス」と、「ボーナス」当選確率が10分の1となる「GET WILD」に突入する。AT終了後にはかならずチャンスゾーン「ハイウェイモード」に移行する。

[2013年12月9日・日刊遊技情報]

関連リンク

「シティーハンター」機種サイト

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(C)OLYMPIA
2013年12月9日(月)
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