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【寄稿コラム】演出カスタム機能はパチンコ機になくてはならないモノに、全ての機種で搭載していただきたい


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  1. 無駄打ちが減らせるので演出カスタムはありがたい
    音量がデフォルトの最大に戻るのやめてもらいたい(トイレに行くたびに最大になるのはうざい)

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  2. カスタムも横同士の共通認識が薄らぐデメリットがある。
    本当に熱い時のみ演出を出すくらいなら、スキップ搭載でタイミングを打ち手に任せた方がいいのでは?
    パチンコが公営より元気ない原因は、リターンが頭打ちやコロナ下での集団遊技もあろうが、個人的には勝つも負けるもダラダラした時間が多い点だと思う。
    過去との比較において、この10年余りは相当酷い。
    この酷い時間稼ぎが検定通過に影響出ない、むしろデメリットになるよう保通も頭ひねってもらいたいわ。

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    • もう、パチンコの試験方法自体見直したほうが良いのでは?
      フラグをすべて可視化し、x秒以上のリーチの保留が入賞した時点で即打ち止め、ステージ止め、保3止め、大当たりは全てのラウンドにて捻り打ちによるオーバー入賞、等技術介入を前提とした試験方法に変更だな。あとは、強制フラグを用いた永久連チャンテスト。スロットが、シュミレーション試験が課されていて最大限にメダルを得る方法で試験を課されているから、パチンコにも導入だな。

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  3. 演出スキップ機能が禁止されたおかげで、無駄に長いリーチが増えすぎた。
    はっきり言って、全部の変動秒数は、韋駄天の大当たりの3カウントの部分だけで十分。演出なんてどうでもいいし。重要なのは、当たりか外れかだけで、その1台の生涯稼働が客が根本的に勝てる仕様かどうかだけ。
    パチンコ、スロットの出玉だけで生計する者の育成する気があるかだけ。出玉だけで生計する者の育成が業界の成長であり社会貢献。それ以外何の価値も生み出さないし。

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    • こいつ何いってんの?

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  4. スロットからパチンコに流れた人でゴッド、沖ドキに脳が焼かれた人が好む演出とか研究しねえの?

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  5. 演出カット出来たら文句なし。

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