京楽産業.は10日、パチンコ新台「P にゃんこ大戦争 多様性のネコ」を発表した。パチンコホールへの導入は2024年11月18日を予定している。
本機は、世界累計アプリダウンロード数9400万を突破した(2024年7月時点)大人気アプリゲーム「にゃんこ大戦争」とのタイアップ機。ラッキートリガー(LT)搭載機で、初回ボーナスはALL3000個(※1)、RUSH突入=LT直行となるスペックが大きな特徴となっている。
通常時は約1/155で出現する「降臨ガチャ」を目指すゲーム性。「降臨ガチャ」中は、右打ちしてガチャポケットに玉を入れてパワーをチャージ。ここでポイントとなるのが獲得したキャラの種類だ。キャラによって演出成功期待度が変化し、神系キャラ出現なら期待度アップ、演出成功で出玉3000個(※1)の「SUNRISE BONUS 3000」獲得となる。演出成功率は約1/4。
出玉3000個(※1)獲得後は「SUNRISE JUDGEMENT」が発生。成功すればLT発動となり、継続率約88%(※2)、大当り出玉ALL1500個の「神域ULTIMATE」に突入する。
RUSH中はにゃんこ感満載の多彩な演出が楽しめるほか、3000個(※1)獲得できるプレミアム演出や、条件達成で隠しモードが解禁されるといった打ち込み要素も盛り込まれている。
【スペック概要】
■降臨ガチャ
発生確率:約1/155
演出成功率:約1/4
■SUNRISE BONUS
演出成功率:約50% ※残保留4個における引き戻し(約14.3%)を含む
■神域ULTIMATE
継続率:約88%(※2)
図柄揃い確率:約1/26.4、終了確率:約1/155
■賞球数:2&1&1&4&5&15&15(10C)
■出玉:約300個or1500個or3000個(※1)
【大当り振り分け】
■SUNRISE BONUS
3000個+神域ULTIMATE:約50% 3000個+通常:約50%
■神域ULTIMATE中
1500個+神域ULTIMATE:100%
※1 1500個×2回
※2 約1/155の転落図柄を引くまでの継続期待値と、RUSH終了時の残保留4個における引き戻し(約14.3%)の合算値
※小当り時はV入賞が条件(特図2に限る) ※出玉は払い出し
※液晶の打ち方指示に従わなかった場合は、出玉性能が下がる事がある
※コンプリート機能搭載
©PONOS Corp. ©KYORAKU
コメント :16件
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コメント一覧 (16件)
今の時代パチンコなんて終わってるよ、新しい台だすのがむだ
ラッシュ時はすべてLT突入って、それはもうラッキーでもなんでもないのでは。
実質初当たり確率約1/620で突破チャレンジ50%でラッシュ
1/1240を突破したら3600玉増えてラッシュ入るけど転落が1/155でやってくる
運が良ければ10万玉とか出る超荒波だけど運が悪ければ10万円、日をまたいで20万円簡単に負けれる台ですか。
メーカーは初代ミリゴを作りたいんですか?
産廃確定台がまた増える。
組合も環境破壊になるんだから、貢献率悪いの確定してる台は出させなきゃ良いのに。
そしたら、パチ屋の負担減ってユーザーに還元されるのに。
現金比率が高くなる詐欺設計の台ばかり。
店丸儲けだがすぐ客飛ぶので、最後は自分達に焼きまわってくるよ
もう何でもありで草 そもそもLTなんか その最高状態ですら CR時代でゴロゴロあったスペックだしね….
こんな訳分からんものにすがるとは享楽終わったな
以前はパチンコのトップメーカーだったのに見る影もないね
kusoざまあwwwwww
パチンコユーザーが求めているのは10万使うけど20万返ってくる台じゃないんだ。
こんな台ばっかりになったら本当にパチンコ業界は終わるよ。
緩い台ばっかの時は出ねーとか言うくせに
出玉の強い台出したら荒いとか言われるメーカー可哀想まである。
こんな台ばかりではない
こんな台があってもよい
多様性の時代ですよ
こんなんまどか打ったほうが勝てるわwww
普通のライトか甘なら打ったんだけどな。スロットの時もだけどなんでこのユルいコンテンツをギャンブル台にしたがるんだ?にゃんこ大戦争みたいなのは笑える演出とか見てゆったり気軽に楽しむほうが向いてると思うが
ラッシュ実質1/1240か、期待出来ねぇー
RUSH突入実質約1280分の1ね………
1240では?
スロ歴2年目