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「スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ」の前兆法則に新情報!他機種ではあまり見られない意外な仕様だった!?【元パチプロの「パチスロが好きだから」#110】

今回もサミー公式サイト「マイスロ」内の開発ボイスにて、新たに公開された「スマスロ バイオハザード:ヴェンデッタ」の新情報をお届けします。

▼通常時の前兆の優先順位

本機の前兆演出は大きく分けて2種類あり、ゲーム数による前兆が「アリアスモード」、レア小役による前兆が「サイレントモード」となっています。

で、たとえば110Gからゲーム数前兆が始まるという時に強チェリーを引いた場合。このように2つの前兆が被った場合は両方が本前兆かガセ前兆かに関わらず「サイレントモード」(レア小役による前兆)を優先して走らせる仕様になっています。他機種だとこういった場合は本前兆の方を優先すると思うので、割と変わった仕様ですよね。

なので、ゲーム数当選に期待できるゲーム数で「サイレントモード」に移行したとしても、変わらぬ期待感、むしろ「サイレントモード」に移行したぶん2倍ドキドキできますね。

・停止フリーズ無し:ゲーム数による当選

・停止フリーズ有り:レア小役での当選

ちなみに上記のように「サイレントモード」中の当たり方で当選契機が把握できるようになっています。

あと最後に「サイレントモード」中の裏ボタンもご紹介。

・突入時にサブ液晶を3回タッチ

→効果音が発生すれば成功で、隠しモードへ突入。隠しモード中は扉や心音演出がいっさい発生せず、ただ廊下を歩くだけになります。いきなり告知がきたらビビりそうですね。

・裏ボタン

→「サイレントモード中」毎ゲーム1回だけ入力可能。本前兆まで残り5ゲーム以下だった場合、1/4で当選告知が発生(レインボー心音やリール横のランプ点灯など)。

©2017 CAPCOM / VENDETTA FILM PARTNERS, ALL RIGHTS RESERVED. ©Sammy


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